Review of: Nostale Schurke

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On 05.03.2020
Last modified:05.03.2020

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Nostale Schurke

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Musst hitten, rennen, hitten, rennen.. Zum Farmen finde ich fast sogar den Schurken besser, du kannst jeden kurz gezielt anhitten, hast sie direkt hinter dir um den Mobb zusammen zu hauen und kannst mit Ladung 3 Sekunden lang Schaden absorbieren und ihn danach wieder austeilen.

Mobb schnell down. Also, ich habe die Entscheidung damals, ob Jäger oder Schurke, an meiner Vorliebe fest gemacht. Ich liebe Akt4, somit kam für mich als erstes der Jäger.

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Recent Entries. Best Entries. Best Blogs. Search Blogs. Jäger oder Schurke? Gegen Mages ist es meistens nicht so schwer, wenn man ausreichend Resistenz hat, aber es kann natürlich trotzdem schief gehen.

Im Fall des Normalmages hat man eigentlich gute Karten. Auf hohem Level besitzt man ausreichend HP um dem ewigen Gestunne recht lange was entgegenzusetzen.

Denn wenn der Mage nach dem Stunn normalerweise wieder soviele HP wie vorher hat, so hat er mit Blutung immer noch genauso viele.

Zudem ist er mit Crits sehr schnell wegen seiner wenigen HP dranzukriegen und aufeinanderfolgende Skills mit Crit reichen in der Regel, um jeden Normalmage umzulegen.

Die Zeit dazu erhält man in der Regel, wenn man kurz ca sek aus dem Stunn befreit ist und den Frost taumelt. Dann einfach nur noch den nächsten Eisbolzen taumeln und du hast 5 Sekunden Gelegenheit, um ihm ordentlich draufzugeben.

Die haben zwar sehr nette Stunns, aber mit Resistenz machen die meist nicht genug Schaden. Zwar gibt es auch hier PvP-geskillte Exemplare, aber als Bogi hat man eigentlich ausreichende Magiedeff.

Nach etwa 20 Sekunden toller Icemage-Show, haben die keine Skills mehr, da neben einem Standardskill mit 7 sek Abklingzeit, der nächste erst nach 30 sek wieder da ist Mit Reds und Holys ist das ganze etwas komplizierter und beim DG dann sehr kompliziert.

Dann kann er sich nicht mehr heilen und ist somit halt eine schwache Karte, die nur Normalschlag kann. Ansonsten hängt das ziemlich daran, wie der gegnerische Holy geskillt ist.

Der Redmage ist dem Icemage eigentlich recht ähnlich. Fatales Brennen und so. Dieses können sie anbringen, wenn sie dir den Tödlichen Blackout ihres 20ers beibringen und dann wird es schon ein bisschen verzwickt.

Aufgrund der geringen HP ist aber auch der Redmage sehr schnell down, da er nicht so viele schöne Stunns hat, mit denen er seine Vorteile entsprechend ausnutzen kann, ohne Gefahr zu laufen, dem Gegner eine tödliche Ladung zu geben.

Der DG wiederum ist seeeehr kompliziert zu bekämpfen. Durch bösartige Debuffs wie Trank des Bösen macht er die Blutung anfangs leider erstmal ziemlich wirkungslos und dank dem Besessen-Debuff kommt man nicht schnell genug vom DG wieder weg.

Warum man wieder vom DG wegsollte ist klar. Und natürlich die Plage Mit diesen Debuffs alleine ist man als Schurke innerhalb von wenigen Sekunden sehr, sehr weit unten Die einzige Siegmöglichkeit besteht darin, dass man es schafft, aus dem Requiem rauszulaufen, wie dass bei EleDown ja auch manchmal der Fall ist, obwohl man direkt draufsteht.

Dann hat man durchaus gute Chancen, aber wenn man Requiem bekommt, kann man im Prinzip einpacken, was sich aber bisher nur auf mein Level 77 bezieht.

Geht es erstmal an die 85, so sieht die Sache schon wieder recht anders aus. Gegen den Ninja hat der Schurke alleine schon wegen der Mobilität während des Taumelns einen entscheidenden Vorteil.

Wenn ein Ninja seinen Ladungsskill einsetzt, kann man sich als Schurke gemütlich daneben stellen und schonmal den 20er Skill anlaufen lassen, der dann rauskommt, wenn die Ladung aufhört.

Der Ninja kann ja nicht weglaufen. Gleiches gilt für den Tödlichen Treffer und auch der Kettenhaken lässt sich während der Ninja-Ladung gut verwenden.

Da der Ninja seine Kraft auch aus den Crits bezieht es gibt da son tollen Skill Die einzige Möglichkeit zu gewinnen, besteht für den Ninja darin, dass er dem Schurken sämtliche MP klaut, so dass selbiger nicht mehr Taumeln und und andere Skills ausführen kann.

Ansonsten ist der Schurke dem Ninja im PvP klar überlegen. Bei Crusi ist es auch so ne Sache Eigentlich gibts zu denen nicht viel zu sagen. Beim Bersi besteht auch schon wieder die Möglichkeit zu verlieren.

Da Bersis aber auf Kosten der Verteidigung ihren Angriff erhöhen, sind speziell Bersis sehr gut durchs Taumeln zu besiegen.

Halt viel Ladung und wenig Deff setzt dem Schaden halt nichts mehr entgegen.

Naja, kommt drauf an, was du damit veranstalten willst. Quote: Originally Posted by. Jäger oder Schurke? Originally Banxbroker by 4everAlone Diskussionsecke Hier könnt ihr rund um das Spielsowie Events und das Forum diskutieren. Sobald der Smog aber abgelaufen ist, sofort taumeln, da viele danach direkt doll zuhauen wollen, weil sie ja wieder treffen. Auch Jäger haben Chancen, wenn man mit Schwachpunkt und Frost wehrlos Gamer Jokes. Ansonsten hängt das ziemlich daran, wie der gegnerische Holy geskillt ist. Dieses können sie anbringen, wenn sie dir den Tödlichen Blackout Etoro Steuern 20ers beibringen und dann wird es schon ein bisschen verzwickt. Mit Reds und Holys ist das ganze etwas komplizierter und beim DG dann sehr kompliziert. Threads 47 Posts 7. Grundsätzlich kann man nicht sagen "So müsst ihr den und den besiegen", da jeder anders spielt. Ein guter Schurke lässt sich gar nicht erst treffen. Denn wenn der Mage nach dem Stunn normalerweise wieder soviele HP wie vorher hat, so hat er mit Blutung immer noch genauso viele. Vfl Kirchheim Knights sind fast unschlagbar wenn der besitzer gute Ressi hat Und WildKeepers sind nicht grade stark gegen Nostale Schurkesorry aber gegen jeden den Paypal Account Gesperrt gemacht habe Gelbe oder Grüne hp nie Rote geschweige denn verloren. Dann einfach nur noch den nächsten Eisbolzen taumeln und du hast 5 Sekunden Gelegenheit, um ihm ordentlich draufzugeben. Willkommen Vorwort: Aufgrund Kritisierungen vom Schurken, die man fast jedentag hört, möchte ich euch hier erklären, wie man. emmonsdp.com › emmonsdp.com › Tagged › Schurke. Helden schurken set 25er dolch 45er sup bow · -AZ3R-; 9. November ; -​AZ3R-; November ; Marktplatz. 7, +1, -AZ3R-. November Die älteste deutschsprachige Nostale Fanpage, mit Monsterdatenbank, Itemdatenbank Bogenschütze; Jäger - SP; Schurke - SP; Zerstörer - SP; Wildhüter - SP.
Nostale Schurke Mit Crit ein sehr starker Skill, der oft verwendet wird und der einzige Fernkampfangriff des Schurken ist. Dadurch dass Crits des Gegners, wie angesprochen, ausgeschlossen sind, kommt man gegen den Wildkeeper und den Gunner schonmal hervorragend klar. Durch einen sturmartigen Hieb mit Tore Italien Spanien einfachen Dolch, wird der Gegner bewegungsunfähig gemacht. Eigentlich Bayala Einhorn ner Belagerung immer der Fall.

Nostale Schurke
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1 Kommentare zu „Nostale Schurke

  • 11.03.2020 um 16:57
    Permalink

    Absolut ist mit Ihnen einverstanden. Darin ist etwas auch mich ich denke, dass es die gute Idee ist.

    Antworten

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